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Você também pode baixar o instalador do jogo [clicando aqui].
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Depois de extrair os arquivos, você precisa garantir que eles tem permissão de execução.
- chmod +x FioTactics
- chmod +x UnityPlayer.so
Alpha
O jogo ainda está em desenvolvimento, por isso nós chamamos o estágio atual de "Alpha". A medida que novas funcionalidades são criadas, uma nova versão é disponiblizada para que os jogadores possam testá-las para ver como funcionam, encontrar/reportar bugs, ou simplesmente dar suas opiniões se gostaram ou não.
O alpha não tem um "objetivo" para os jogadores. Existem algumas missões, um cadinho de história, mas é só isso por enquanto. O que precisamos fazer é implementar e testar todas as funcionalidades necessárias, e por isso é tão importante essa ajuda dos jogadores que estão dispostos a testar o jogo. O que não quer dizer que vocês precisem fazer isso sem receber nada em troca...
O que já dá pra fazer?
- Criar uma conta (é uma conta diferente dessa aqui do site)
- Se movimentar pelos mapas (usando as teclas WASD)
- Gerenciar equipamentos e cartas dos personagens (atalho U)
- Batalhar contra monstros (basta se mover até eles)
- Ganhar pontos de experiência e subir de level
- Conversar com os NPCs da cidade (atalho E)
- Aceitar missões e ver o progresso delas (atalho Q)
- Usar poções para recuperar as unidades feridas (atalho I)
- Comprar equipamentos e comidas com os NPCs
- Lutar contra outros jogadores (basta clicar com o botão direito neles e duelar)
- Colher ervas no mapa da floresta (atalho E)
- Completar as tarefas do alpha (atalho T)
- Trocar suas moedas de alpha por cosméticos!
- Dormir na estalagem!
- Derrotar outros jogadores e subir no rank da Arena!
O alpha não tem um "objetivo" para os jogadores. Existem algumas missões, um cadinho de história, mas é só isso por enquanto. O que precisamos fazer é implementar e testar todas as funcionalidades necessárias, e por isso é tão importante essa ajuda dos jogadores que estão dispostos a testar o jogo. O que não quer dizer que vocês precisem fazer isso sem receber nada em troca...
Tokens
A partir da v0.11.1 os jogadores podem adquirir Moedas do Alpha completando Tarefas do alpha (atalho T). Essas moedas duram através dos estágios de desenvolvimento e vão ficar com você mesmo depois que o jogo for lançado. E começando na v0.13, vocês agora podem usá-las pra comprar itens cosméticos na loja do jogo!
Essas tarefas normalmente envolvem testar as novas funcionalidades do jogo, e portanto novas tarefas são adicionadas a cada patch (ou até entre eles). Tarefas também podem sair da lista com o passar do tempo, então é interessante que você as complete assim que possível!
Essas tarefas normalmente envolvem testar as novas funcionalidades do jogo, e portanto novas tarefas são adicionadas a cada patch (ou até entre eles). Tarefas também podem sair da lista com o passar do tempo, então é interessante que você as complete assim que possível!
Versões
v0.39.5
- Aumentando drasticamente a experiência ganha de batalhas de masmorras.
- Adicionando proteção contra azar para tudo, incluindo cartas, pergaminhos de EXP e drops de mapa.
- Adicionando monstros ao mapa fora da Gruta Espinhosa. Você deveria ser capaz de fazer algumas missões de masmorra lá.
- Adicionando um portal no final da masmorra da Gruta Espinhosa para que jogadores possam facilmente sair após terminá-la.
- Corrigindo tabela de drops de goblinoides de nível 12+. Eles devem agora dropar itens relacionados ao seu nível.
v0.39.4
- Descrição de itens agora mostram as receitas que eles fazem parte.
- Ícones de equipamentos agora mostram seu nível de item.
- Unidades invocadas usarão cartas evoluídas até o rank da carta de invocação (ex: uma invocação de rank 2 usará cartas de rank 2).
- O nível das batalhas da Gruta Espinhosa agora é 12-12-12-14 (ao invés de 12-13-14-15).
- O nível das invocações do Chefe de Guerra agora é 12 ao invés de 15.
- Cartas de equipamentos reajustadas. Verifique as mudanças no DB abaixo.
- Corrigindo sprite do jogador com cores de olhos diferentes.
- Corrigindo script de monstros: se disponível, eles devem agora corretamente usar cartas de cura em aliados.
- Corrigindo monstros mortos não contando para o progresso de missão de outros jogadores do grupo.
- ------
- [Escudo] custo de CT alterado para 20 (era 30) e agora é do tipo item ao invés de ação.
- [Grimório] custo de CT alterado para 20 (era 30) e agora é do tipo item ao invés de ação.
- ------
- [Ataque Defensivo] teve seu valor de armadura aumentado.
- [Escudo de Energia] teve seu valor de armadura aumentado.
- [Cobertura] teve seu valor de esquiva aumentado.
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- [Recuperação (Leve)] agora também recupera um pouco de HP.
- [Recuperação (Média)] agora também recupera um pouco de HP.
- [Recuperação (Pesada)] agora também recupera um pouco de AP.
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- [Proteção (Leve)] agora apenas concede resistência (com um valor melhor).
- [Proteção (Média)] agora apenas concede esquiva (com um valor melhor).
- [Proteção (Pesada)] valor de armadura ajustado para ser mais efetivo.
v0.39.3
- Novo tipo de item: pergaminho de teleporte! (basicamente ainda não disponível)
- Corrigindo luta do chefe (Gruta Espinhosa) não começando.
- Corrigindo cartas de itens às vezes errando o alvo.
- Corrigindo alguns monstros simplesmente não agindo ao tentar usar cartas em si mesmos.
- Corrigindo bug que estava fazendo a 'progressão' de missões ainda aparecer no chat após a missão ser completada.
- Melhorando fluxo de instância/masmorra/grupo para evitar perda de dados ao mudar de mapa.
- Corrigindo o valor de bônus de EXP de alguns pergaminhos.
v0.39.2
- Corrigido bug que estava impedindo o uso de itens do inventário.
- Jogadores devem ser capazes de vender itens vinculados a NPCs agora.
- Corrigido o SFX de coleta ficando agarrado quando o processo de coleta era interrompido logo no início.
- Corrigindo tela de inventário não lendo corretamente o valor do botão de mostrar-itens-equipados na inicialização do jogo.
- O painel de uso de itens agora deve fechar quando a tela de inventário fecha.
- O painel de fabricação agora deve fechar quando a tela de profissão fecha.
v0.39.1
- Corrigindo bug do cursor de batalha que estava mantendo tiles marcados.
- Corrigindo algumas traduções ruins em NPCs e tutoriais.
- Corrigindo um bug de localização (!!!) que estava fazendo evoluções de cartas terem valores (muito) errados.
- Corrigindo cartas de rank 2+ não mostrando seus valores corrigidos.
- Corrigindo tela de viagem rápida bugando quando aberta uma segunda vez.
- Adicionando imagem do novo mapa na tela de mapa-múndi.
v0.39.0
- O primeiro calabouço chegou: Gruta Espinhosa!
- -> Avatares das divindades agora estão disponíveis no jogo!
- -> Um conjunto inteiro de novos equipamentos e acessórios para serem encontrados!
- Nível máximo aumentado. Novas missões do nível 12 ao 15!
- Novo tipo de poção para fabricar: poções elementares!
- Novas armas para fabricar! Você precisará encontrar suas receitas!
- Novo recurso: bônus permanentes de estatísticas!
- O custo de talentos foi reformulado. Verifique suas unidades!
- Acessórios básicos foram ajustados e removidos do inventário das unidades. O dinheiro gasto neles foi reembolsado.
- Correção na descrição de carta dos efeitos de [confusão].
- Correção na descrição de carta dos efeitos de [provocar].
- Melhoria no FPS/desempenho na tela das unidades.
- [Mais Cartas] agora se chama [Sempre Preparado].
- [Meio Custo] agora se chama [Pequenos Ajustes].
- [Recompra] agora se chama [Acordo Suspeito].
- [Ação Livre] agora se chama [Brilho Raro].
- [Brilho Raro] custo de CT alterado para 0 (era 5) e agora é de uso único.
- [Caça as Bruxas] chance de acerto do efeito de queima de buff alterado de 95 to 100.
- Vários ajustes nas cartas para agoram terem sua chance de acerto afetada por ângulos, esquivas e elementos.
- [Brincos do Bardo] agora se chama [Brincos do Peregrino].
- Os acessórios do nível 4 agora concedem bônus de atributos.
- Os acessórios do nível 4 agora não tem mais cartas. Aquelas cartas podem ser encontradas em outros acessórios.
- [Clérigo de Gariot] VIT mudou de 9 para 8.
- [Clérigo de Gariot] SPR mudou de 8 para 9.
- [Druída de Sipeex] VIT mudou de 8 para 10.
- [Druída de Sipeex] WIS mudou de 11 para 8.
- [Druída de Sipeex] INT mudou de 3 para 4.
- [Alquimia] nível máximo aumentado para 7.
- [Forja de Armas] nível máximo aumentado para 7.
- [Carpintaria] nível máximo aumentado para 7.
v0.38.3
- Corrigindo um erro de português na tooltip de cosméticos.
- Removendo overlay de carregamento ao aplicar 'Exibir na frente' de cosméticos.
- Desabilitando interação estranha no chat quando outras janelas estão abertas.
v0.38.2
- A janela de viagem rápida deve exibir a quantidade de ouro corretamente agora.
v0.38.1
- Corrigindo desconexão infinita na tela inicial.
- Atualizando os valores de efeito das poções nos itens.
v0.38.0
- Você agora pode evoluir suas cartas de monstro!
- Você também pode desencantar elas se quiser!
- Adicionando proteção contra desconexão em batalhas. Você deve ser capaz de reconectar após desconectar!
- As poções agora são mais fortes e podem alcançar tiles diagonais!
- Corrigindo servidor não checando por nomes de personagens duplicados, lol.
- Corrigindo progressão de rank de cartas em valores negativos (como debuffs de movimento).
- Corrigindo visualmente o outfit de mochila.
- Tarefas do alfa que requerem que você evolua uma unidade agora devem atualizar corretamente.
- Corrigindo checagem de custo de cartas não atualizando após usar cartas meta que mudam custos.
v0.37.6
- Os blocos de ajuda do inventário agora mostram informações baseadas nos seus itens atuais.
- Corrigindo o fluxo de cadastro para checar nomes de personagens duplicados.
- Corrigindo bug no chat ao mostrar valores de ouro (recompensas de missão, etc).
v0.37.5
- Balanceamento geral de receitas e drops.
- Mostrando o valor de experiência das receitas!
- Receitas de equipamentos agora dão muito mais experiência!
- Agora você pode criar escudos!
- Aumentando o fator de aggro de alguns feitiços.
- Novos itens de material adicionados (e valores de drop ajustados).
- Mudando os materiais necessários para a maioria das receitas.
- Troca de nomes de cetro e cajado.
- Reduzindo o valor de venda de algumas receitas de alquimia.
- Escudos incomuns agora dão aggro ao invés de esquiva.
- Corrigindo valores de armadura base de escudos (de novo).
- Removendo escudos de drops de mapa.
v0.37.4
- Habilidades de guardião ajustadas (para melhor)!
- Refazendo o fluxo do tutorial para que ele não atrapalhe o jogo (especialmente as tooltips).
- Corrigindo a 'burn buff' da paladina não mostrando números flutuantes.
- Corrigindo IA de monstros para que eles não usem o mesmo buff duas vezes seguidas (já que eles não acumulam mais).
- Corrigindo a diferença de stats entre o tooltip da carta e a unidade invocada (esqueleto, wisp, etc).
- Corrigindo alguns valores não sendo mostrados no tooltip de conjuração de cartas em batalha.
v0.37.3
- Corrigindo 'multiplicador de noob' afetando valores de monstros errados.
- Corrigindo cartas rankeadas não atualizando seus ranks em batalha.
- Corrigindo mudanças de custo em cartas rankeadas não afetando cartas em batalha.
v0.37.2
- Adicionando contador de ping e fps ao jogo!
- Implementando um log das últimas cartas dropadas. Confira no site!
- Corrigindo cartas de monstros não mostrando valores quando usadas por eles em batalha.
v0.37.1
- Corrigindo ranks de cartas não carregando.
- Efetivamente aumentando o poder defensivo de escudos.
v0.37.0
- Grande rework/normalização em todos os parâmetros das cartas!
- Mudando como buffs funcionam. Ao invés de acumular, eles agora duram mais!
- Adicionando ranks para cartas de monstros! Eles agora podem dropar esses novos ranks!
- Monstros devem ser mais fáceis em níveis mais baixos.
- Ajustando o tamanho do cursor em builds linux.
- Todas as cartas foram refeitas/normalizadas!
v0.36.3
- Adicionando mensagem de reconexão quando o jogo perde conexão com o servidor para que os jogadores saibam o que está acontecendo.
- Melhorando ferramentas de relatório de bugs. Jogadores agora podem reportar problemas fora de batalha também!
- Corrigindo contagem global de jogadores não atualizando corretamente.
- Corrigindo painel de viagem rápida às vezes atrapalhando comandos de teclado.
v0.36.2
- Corrigindo/melhorando lógica do tutorial para evitar que ele reapareça.
- Mantendo a câmera fora de batalha travada no jogador.
v0.36.1
- Corrigindo invocação de pets quebrando o carregamento do jogo.
- Salvando idioma do jogador assim que for selecionado.
v0.36
- Novo conjunto de roupa para feiticeiro!
- Novo tipo de cosmético: Pets!
- Música para zonas, cidades e batalhas!
- Efeitos sonoros para a interface e cartas de unidades (jogáveis)!
- Você agora pode controlar o cursor de batalha usando o teclado!
- Nova seção de configurações para controlar música e efeitos sonoros!
- Nova seção de configurações para exibir compras de roupa.
- Uma nova tarefa alfa!
v0.35.0
- Adicionando missões diárias ao jogo!
- Melhorando proteção contra azar em drops.
- Eventos de chat agora estão habilitados por padrão.
- Melhorando fluxo/lógica geral do tutorial para funcionar melhor.
- Novas tarefas de alpha adicionadas ao jogo!
- Corrigindo jogadores 'atravessando' algumas casas do deserto.
- Corrigindo fluxo de negociação para garantir que ambos jogadores confirmem a troca.
v0.34.0
- Você agora pode viajar rapidamente entre cidades principais!
- Novas tarefas alfa relacionadas a viagens rápidas!
- Novas tarefas alfa relacionadas a negociação (que estavam faltando na 0.33)!
- Corrigindo erro esquisito de 'stack overflow' na hora de traduzir strings.
- Melhorando como multi-efeitos na mesma habilidade eram processados para evitar resultados acumulando incorretamente.
v0.33.2
- Os frames do invocador e do alvo agora ficarão 'travados' enquanto a animação da carta estiver acontecendo na batalha.
- Corrigindo tarefas legado do alpha não dando recompensas.
- Corrigindo fluxo de criação de itens não consumindo materiais (visualmente) e travando em seguida.
- O log de mudanças de unidades deve funcionar como esperado agora (coisa de dev).
v0.33.1
- Corrigindo bug que bagunçava a mão da unidade após descartar alguma carta.
- Os botões de seta no painel de unidades devem funcionar como esperado novamente.
- Corrigindo loja de cosméticos mostrando ouro ao invés de moedas alfa.
- Corrigindo nome em branco ao receber convites de grupo/negociação.
- Corrigindo configuração de sprite de gaviões para que eles não desapareçam ao usar cartas de recuperação/armadura.
v0.33.0
- Agora você pode trocar itens e ouro com outros jogadores!
- O conceito de itens 'vinculados' (ao equipar, ao obter) foi implementado.
- Adicionando nível requerido em itens que iniciam quests.
- Melhorando fluxo de ataque em batalhas para que unidades não morram antes das animações terminarem.
- Corrigindo alguns sprites de unidades que não apareciam nos logs de batalha do site.
- Corrigindo configuração de sprite de gaviões para que eles não desapareçam quando atacam.
- Outros jogadores agora devem se mover em velocidade regular ao invés de 'teleportar' pelo mapa.
- Melhorando detecção de posição de clique-direito em jogadores.
- Corrigindo detecção de posição de mouse sobre grids do mapa.
- Corrigindo alguns minérios sendo exibidos incorretamente sobre tiles no novo mapa.
- Melhorando lógica de exibição de mensagem de ajuda de coleta para ser mais consistente.
- Melhorando performance/velocidade de login um pouco.
- Corrigindo cálculo de dano no lado do servidor que diferia dos valores do cliente.
- [Bem-vindo a Graemor] agora recompensa poções de guilda (vinculadas ao obter) ao invés das normais.
- [Ordens de Ataque] teve o nível requerido removido. Se você conseguir o item da missão, você deve ser capaz de iniciá-la.
- [Bandido] agora é [Bandido da Irmandade]
- [Mago Bandido] agora é [Mago da Irmandade]
- [Médico Bandido] agora é [Médico da Irmandade]
v0.32.3
- Agora você pode decidir se cosméticos de rosto vão na frente ou atrás dos de cabeça.
- Corrigindo telas de uso/equipamento de itens com tooltips fixos.
- Corrigindo erros de digitação em alguns scripts de npc.
- Corrigindo chapéus médios de nível 10 dando a carta de recuperação errada.
- Corrigindo descrição de cartas de batalha não atualizando nos turnos de monstros.
- Corrigindo cosméticos de costas não aparecendo corretamente.
v0.32.2
- Corrigido um bug que fazia com que as tooltips das cartas piscassem.
- Corrigido um problema no cliente onde AP/MP não eram corretamente checados nas cartas de batalha.
- Penas de gavião devem agora dropar como esperado.
- Corrigido um erro de digitação no script da missão da gaivota.
- Corrigido um bug no custo do Pacto de Sangue (rank 2) que quebrava o fluxo de batalha.
- Melhorando alguns sprites de construções no deserto.
- Corrigido um erro de digitação no script do npc Gnori.
- Scrolls de experiência devem agora funcionar como esperado.
- Corrigido o diálogo do npc Otávio para que caiba na janela.
- Alterado alguns tiles na Rota do Ébano para que não fiquem mais escondidos.
- Segurar ctrl deve manter corretamente os personagens e range visíveis agora.
v0.32.1
- Adicionando pergaminhos de experiência que estavam faltando.
v0.32.0
- 2 novos mapas e 7 novas missões adicionadas!
- Novos inimigos e cartas para farmar!
- Nível máximo da unidade aumentado para 12.
- Nível máximo da profissão aumentado para 6. Novas receitas!
- Novos equipamentos adicionados do nível 4 ao 10.
- Melhorando o fluxo de npc/missões para permitir múltiplas missões ativas por npc.
- Melhorando o fluxo de construção de mapas para aumentar o FPS (especialmente em mapas altos).
- Mudando como stats/buffs funcionam no cliente vs servidor.
v0.31.3
- Corrigindo um bug que mostrava um email estranho no formulário de login.
- Isso provavelmente vai resetar os tutoriais, desculpe!
v0.31.2
- Adicionando atalhos para selecionar opções de NPC (1, 2, 3, etc)
- Adicionando descrições de tooltip para ícones de cartas
- Adicionando tooltips para o botão 'passar turno' na batalha
- Adicionando atalhos visuais de teclado para cartas na batalha
- Adicionando um atalho para a janela de PVP (J)
- Os direcionais agora podem ser usados junto com WASD
- Adicionando um botão 'voltar' para cancelar a seleção de uma carta na batalha
- Corrigindo bugs de z-index no mapa do mundo e na batalha
v0.31.1
- As configurações do jogador agora são armazenadas em um arquivo básico ao invés de usar o registro do unity.
- Corrigindo os sprites das unidades desaparecendo no painel de unidades.
- Corrigindo o bug que impedia que cartas meta selecionassem cartas 'não jogáveis'.
v0.31.0
- Habilidades de classe agora tem ranks!
- Unidades agora tem talentos!
- A interface de unidades foi refeita - espero que você goste!
- Cartas de invocação agora tem uma barra lateral com as estatísticas do summon.
- Os temporizadores de batalha serão ignorados enquanto os jogadores estiverem no tutorial.
- Melhorada a lista de itens para troca de equipamentos para facilitar você escolher algo.
- Refeita todas as cartas para usar um pouco do poder da arma e muito dos atributos.
- Cajados e livros agora escalam com inteligência OU espírito, o que for maior.
- Adicionado escudo como equipamento inicial para guardiões e paladinas já que eles tem habilidades que escalam com ele.
v0.30.3
- As batalhas estão um pouco mais rápidas agora!
- Muitos feitiços de longo alcance tiveram seu alcance aumentado.
- As coletas agora tem uma animação bonitinha para mostrar o que está acontecendo.
- Algumas tarefas alfa não podem mais ser concluídas e foram marcadas como [Legado].
- [Ação Livre] não irá mais selecionar cartas sem custo de CT.
- Ataques com lanças agora irão avisar corretamente se você estiver prestes a atingir um aliado.
v0.30.2
- Ervas e minérios foram atualizados visualmente!
- Aura Sinistra do Esqueleto foi nerfada (3 turnos -> 1 turno).
- Corrigindo cálculo de alcance de habilidades de projétil.
- Efeitos que alteram o dano causado não devem mais afetar habilidades que não causam dano.
- Corrigindo bug que fazia todo o estoque de um item ser (visivelmente) removido quando uma unidade era removida.
- Corrigindo bug que permitia que jogadores tentassem (e falhassem) usar uma carta logo após descartá-la.
v0.30.1
- Todos os monstros do deserto agora podem dropar equipamentos!
- Adicionando regras para nomes de personagens para evitar símbolos e coisas do tipo.
- Melhorando a validação de e-mail para permitir mais domínios.
- Corrigindo scrolls da UI reagindo às teclas W/S.
- Corrigindo tooltip de cartas não aparecendo em drops de batalha.
- Corrigindo (novamente) tooltips de cartas agarradas em combate.
- Corrigindo o fluxo bugado ao pressionar ESC na navegação de janelas quando modais estão envolvidos.
- IA não vai mais tentar (e falhar) invocar uma segunda unidade.
- A opção de descartar no menu de contexto do inventário agora deve funcionar como esperado.
- Corrigindo o menu de contexto do inventário não sendo removido ao fechar o painel.
- Corrigindo script de diálogo da Alice (Porto de Azula).
- Corrigindo descrição da tarefa alfa de matar goblins.
v0.30.0
- Arena JvJ (ranqueado) adicionado!
- Novas artes para cartas de equipamento!
- Mortes pelo 'hitback' da Paladina agora deve contabilizar corretamente em missões/tarefas.
- Corrigindo bug que fazia as janelas ficarem bugados ao abrir várias de uma vez.
- Corrigindo alguns eventos de chat duplicados.
- Corrigindo mensagem de novo nível de profissão usando o nível antigo ao invés do novo.
- Corrigindo chat sendo exibido sobre o menu de configurações.
- O scroll da lista de missões agora deve estar funcionando corretamente.
- As dicas de qualidade de senha agora devem estar traduzidas.
- Canais de chat agora devem estar traduzidos corretamente.
- Corrigindo palavra 'Destreza' mal traduzida.
v0.29.3
- Aumentando a sensibilidade do scroll do chat.
- Corrigindo um bug que permitia que jogadores fossem para negativo em suas moedas alfa.
- Ocultando tarefas alfa que ainda não deveriam estar visíveis.
v0.29.2
- Os controles do teclado agora devem funcionar como esperado após o tutorial de conversa com NPCs.
- Jogadores agora devem conseguir vender stacks de de equipamento.
- Corrigindo a tooltip de item no chat ficando presa ao conversar com NPCs.
- O mercador de Azula agora está vendendo itens de mão secundária novamente.
v0.29.1
- O painel do mapa do mundo agora deve escalar corretamente em diferentes resoluções.
v0.29.0
- Mapa do mundo adicionado! (atalho: M)
- Novos eventos disponíveis no chat (veja Configurações/Social).
- Druida de Sipeex (deus da natureza) adicionada!
- Quando equipar algum item consumível, a carta dele será adicionada automaticamente ao deck da unidade.
- Canais do chat agora exibirão a quantidade de jogadores online que estão nele.
- Incluindo o motivo do alerta na janela de confirmação da utilização de uma carta em combate.
- Utilizar itens de cura em unidades totalmente curadas dentro do inventário não consumirá mais os itens.
v0.28.1
- Corrigindo painel de registro não traduzindo ao atualizar conta.
- Corrigindo nomes de jogadores não visíveis no jogo.
- Corrigindo botão de tarefas do alpha não sendo ativado corretamente.
- Corrigindo tutorial de cartas de batalha acontecendo na rodada errada.
- Melhorando a responsividade do tutorial em diferentes resoluções.
v0.28.0
- Adicionando tutoriais para quase tudo!
- Mudando fluxo de login para email ao invés de nome de usuário.
- Novo cosmético: Set do Cavaleiro!
- Novo cosmético: Capas coloridas!
- Equipamentos agora empilham no inventário.
- Categorias vazias não aparecem mais no inventário.
- Corrigindo posicionamento do tooltip de cartas dropadas.
- Corrigindo bug relacionado a drops em lutas de urso/ent.
v0.27.2
- Implementando conceito de "hotfix".
v0.27.1
- Corrigindo cliente sem algumas tabelas locais.
v0.27
- Nova profissão: Corte de Lenha!
- Nova profissão: Carpintaria!
- Nova profissão: Mineração!
- Nova profissão: Forja de Armas!
- Novos rankings no nosso site!
- Padronizando quantidade e preços dos itens.
- Padronizando custo total dos materiais das receitas.
v0.26.2
- Resolvendo o problema do painel de 'controles' da introdução não ser fechável.
- 'Escudo de Energia' agora tem 100% de chance de acerto como esperado.
- Corrigindo bug no buff do escudo que causava problemas com os turnos de batalha.
- Agora as poções de ressureição devem agrupar no inventário como esperado.
- Corrigindo 'Provocar' causando alertas incorretos.
v0.26
- Uma nova habilidade para cada classe jogável!
- Unidades agora podem subir no máximo até o nível 9.
- Corrigindo alguns equipamentos mostrando erro de 'não encontrado' ao serem desequipados.
- Corrigindo bug que fazia cartas de monstros serem removidas ao desequipar qualquer equipamento da unidade.
- Corrigindo bug que fazia o efeito da 'Investida' empurrar unidades pra tiles com obstáculos.
- Corrigindo bug que fazia a carta 'Meio Custo' não exibir seu painel de seleção.
v0.25.2
- Balanceamento de HP/AP/MP. Equipamentos e cartas/poções de recuperação devem ser mais importantes agora.
- Corrigindo bug de alcance mínimo ao se atacar com arcos.
- Corrigindo detalhes de unidades como hp/ap/mp não atualizando em alguns elementos.
- Corrigindo bug visual quando uma unidade estava em tiles de água.
v0.25.1
- Agora as caixas de material de profissão mostram até 999 de quantidade.
- Corrigindo bug ao clicar-para-mover enquanto se está coletando algo.
- Corrigindo textos no detalhes de unidade sem tradução.
- Corrigindo cartas estranhas aparecendo na tela quando monstros atacam.
- Corrigindo botões com imagens 'quebradas'.
- Corrigindo tarefas alpha com valores incorretos no cliente.
- Corrigindo posicionamento do botão de descarte de cartas.
v0.25
- Our first professions: Herbalism and Alchemy!
- Adding new herb resources to gathered in all maps.
- Adding new potions that can only be adquired through Alchemy.
- Improving right-clicking detection on player units.
- When switching between units, the class/grimorie panel will stay the same.
- Heartstopper and Venom Tail cards now have a custom art image.
- Elemental card alpha tasks now require only one card.
v0.24.1
- Melhorando a lógica de fim de turno pra esperar as animações antes de passar o turno.
- Escondendo alguns paineis que estavam 'vísiveis' ao sair das batalhas.
- Melhorando o alinhamento do novo HUD de batalha em diferentes resoluções.
- Corrigindo o botão de descarte aparecendo erroneamente na fase de conjuração de cartas.
- Corrigindo um erro de alcance na hora de usar habilidades com alcance zero.
v0.24
- Melhorando o HUD da batalha (incluindo a ordem dos turnos!).
- Implementando tooltip secundária nas cartas (para mostrar suas fórmulas).
- Mudando como o movimento da câmera funciona nas batalhas.
- Alterarando o cálculo de alcance em ataques para usar distância direta (e aplicar linha de visão, se necessário).
- Agrupando taferas do alpha pelo patch delas.
- Aumentando a chance de crítico (só um pouquinho) ao atacar pelas costas.
- Sangramento e Chamas agora devem se acumular corretamente.
v0.23.1
- Lógica de batalha aprimorada para evitar unidades 'vivas' com zero HP.
- Alterando o layout do resultado da batalha para evitar quebras de linha nos aumentos de atributo.
- Corrigindo mobs nomeados que não mostravam seus nomes personalizados na tooltip/batalha.
- Corrigindo um problema de lógica ao ordenar unidades por Nível/XP.
v0.23
- Cartas de Monstros! Monstros agora podem dropar cartas com suas habilidades!
- Grimório! Você agora pode adicionar cartas de monstros aos baralhos das suas unidades!
- Novas tarefas do alpha (30 moedas do alpha)!
- Adicionando botões de ordenação na lista de unidades do jogador.
- Adicionando setas na tela de detalhes da unidade para facilitar a navegação entre as unidades.
- As cartas na tela de detalhes da unidade agora empilham, tornando assim mais fácil ver o que está acontecendo.
- Agora você pode clicar com o botão direito nas habilidades da unidade para removê-las do baralho dela.
v0.22.2
- Armazenando dados estáticos para melhorar a velocidade do jogo.
- Nogs novos no gamelog pra ajudar na hora de encontrar problemas.
- Clicar-pra-se-mover nerfado pra destinos muito longos.
- Correção na quantidade máxima de inventário do Veneno do Deserto.
- Valor exibido de DOTs (chamas, veneno, etc) corrigido.
- Pergaminhos de experiência de level 9 adicionados.
v0.22.1
- Adicionada opção pra enviar o log de batalha do cliente junto dos comentários de batalha.
- Unidades do jogador que foram removidas de combate (pós-morte) agora não recebem experiência.
- As cartas de Soco/Magicka agora estão com as suas imagens.
- Corrigido bug que fazia com que jogadores recebessem drops com quantidade zerada.
- Corrigido bug que fazia com que unidades 'fora de combate' aparecem na batalha ao passar o mouse sobre algumas posições.
- Corrigida a lógica que fazia os monstros às vezes não agirem durante toda a luta.
- Corrigido o erro que fazia o cursor apontar para a posição errado se a largura da janela do jogo fosse muito diferente do 'esperado'.
- Corrigido o erro que fazia com que equipamento de recompensa de missões recentemente ganhas se desequiparem visualmente após a batalha.
- Corrigido o erro que fazia com que unidades removidas (pós-morte) do jogador atrapalhasse o resultado da batalha.
- Corrigido o contador de mortes para não atrapalhar o cursor do mouse na batalha.
- Corrigida a torre na borda do Outpost sendo 'andável'.
v0.22
- Novos mapas!
- Uma nova cidade!
- Novas missões do level 7 ao 9!
- Qualidade de itens (incomum, raro, etc)!
- Novas tarefas do alpha!
- Unidades mortas em combate agora desaparecem depois de 3 turnos.
- Equipamentos agora podem dar Esquiva, Ameaça e Chance de Crítico.
v0.21.1
- Adicionando nome nos portais.
- O progressão no dano das armas agora faz mais sentido.
- O HP dos monstros aumentou consequentemente.
- Unidades paralizadas agora não esquivam naturalmente.
- Corrigindo um bug (visual) que impedia as unidades de mudarem de altura em batalha.
- Corrigindo um bug que quebrava a movimentação via WASD depois de descansar numa taberna.
- Agora equipar um item de duas mãos vai desequipar a mão secundária como esperado.
v0.21
- Equipamentos de tier 2, bem melhores!
- Novo tipo de equipamento: Mão secundária!
- Novo tipo de equipamento: Accessório!
- Novo tipo de carta: Cartas Meta!
- Novas tarefas de alpha!
- Você agora pode usar o mouse pra se mover e interagir no mapa.
- Adicionamos mais filtros laterais no inventário.
v0.20.2
- Habilidades de invocação agora exibir avisos caso não possam ser usadas.
- Corrigindo valores incorretos em algumas carta.s
- Corrigindo bug que impedia a compra de cosméticos.
- Corrigindo chance de acerto de volta pra 100% em habilidades defensivas.
v0.20.1
- Novas tarefas do alpha!
- Ajustando a velocidade do scroll do mouse nas listas verticais.
- Ajustando mensagem de interação não aparecendo ao se mover com o mouse.
- Corrigindo os valores elementais das cartas na batalha não atualizando corretamente.
v0.20
- As unidades e as habilidades agora tem elementos!
- A interface de unidades foi melhorada para exibir os elementos.
- A 'tooltip' dos monstros no mapa agora mostra os seus elementos.
- A taberneira Rose abriu quartos para que você descanse!
- As unidades agora recuperam HP/AP/MP fora de combate!
- Os monstros agora somem do mapa enquanto alguém está batalhando com eles.
- Você agora pode reembolsar suas moedas do alpha.
- Os bandidos agora dropam items.
v0.19.2
- Corrigindo bug que impedia que as informações dos monstros fosse exibida ao passar o mouse neles.
- Corrigindo bug que fazia o nome dos NPCs continuar na tela mesmo quando eles os NPCs eram removidos.
- Removendo obstáculo invisível no mapa do Porto.
- Corrigindo bug que fazia com que equipamentos comprados não aparecessem no inventário.
v0.19.1
- Desabilitando os atalhos de UI enquanto você está nos campos de mudança de senha.
- Ajustando algumas traduções de cartas.
- Ajustando o diálogo da npc Júlia.
- Alterando confirmação de fogo amigo para não aparecer quando o amigo está morto.
- As poções agora devem funcionar fora de batalha como esperado.
- As poções devem aparecer corretamente agrupadas.
- As unidades agora devem começar as batalhas com o HP/AP/MP correto.
- Corrigindo um bug que (visualmente) removia mais itens do que o esperado ao vender alguma coisa.
v0.19
- Novos mapas!
- Novas missões do level 4 ao 6!
- Nova comida disponível!
- Novas tarefas do alpha!
- Monstros elite (mais fortes e resistentes).
- Itens que iniciam missões.
- Informações dos monstros ao passar o mouse sobre eles.
- Itens comprados agora aparecem no chat.
- Botões de deck dentro da batalha (baralho, utilizadas, destruídas).
v0.18
- Poções agora podem ser equipadas e usadas em combate!
- O nome dos monstros agora pode ser exibido no mapa.
- O nome dos NPCs agora pode ser exibido no mapa.
- O nome do próprio jogador agora pode ser exibido no mapa.
- Nova opção de cabelo: sem cabelo!
- Esqueletos e escorpiões agora dropam itens.
- Cartas de armadura agora geram muito mais [Ameaça].
- Buffs e efeitos através do tempo agora geram menos [Ameaça].
v0.17
- Versão para Linux!
- Adicionando buffs temporários (comidas e bebidas)!
- A tecla 'ESC' agora pode ser usada para fechar o resultado da batalha.
- Unidades invocadas não vão mais afetar o cálculo de experiência.
- Melhorado lógica de confirmação de uso de cartas.
- Corrigido bug que fazia o alcance das cartas não aparecer em algumas batalhas.
- Corrigido bug que fazia o CT das unidades não ser exibido corretamente no começo do turno.
v0.16.5
- Lanças agora acertam ambos os alvos.
- Confirmação ao usar uma habilidade sem alvos.
- Confirmação ao usar um ataque em aliados.
- Agora você pode usar WASD para selecionar a direção ao terminar o turno.
- A tecla 'E' agora pode ser usada para passar os diálogos de NPC.
- Adicionado espaçamento nas conversas de NPC pra evitar escolher respostas sem querer.
- A camera agora vai focar no alvo ao usar uma carta em combate.
- A lista de unidades agora atualiza os atributos ao alterar equipamentos.
- Corrigido bug que fazia as poções curarem 100% (visualmente).
- Corrigido bug que fazia o 'Ataque Defensivo' não acumular com cartas de armadura.
- Corrigido bug que fazia a armadura continuar sendo contada (visualmente) mesmo depois de removida.
v0.16.4
- Itens de equipamento para cabeça!
- A tarefa 'Combate: Armadura' está mais fácil agora.
- A arte dos personagens não deve mais cobrir elementos importantes em combate.
- Corrigido um problema de animação em unidades invocadas.
- Corrigido bug que fazia o jogo 'travar' quando o jogador deixava o tempo de posicionamento acabar sem escolher nenhuma unidade.
- Melhorando comportamento do mouse em combate na hora de se mover pelas células.
- O painel de unidades agora deve estar exibindo as barras de experiência como deveria.
- O painel de unidades agora deve estar atualizando os valores de hp/mp/ap depois das batalhas.
v0.16.3
- Itens de peitoral agora dão atributos!
- Corrigindo bug que fazia unidades 'morrerem' do nada.
v0.16.2
- Melhorando/corrigindo algumas traduções.
- Corrigindo lojinha do Rose não abrindo.
- Corrigindo inventório não atualizando ao comprar um item.
- Corrigindo bug que permitia que jogadores atravessassem árvores/pedras.
- Evitando que unidades 'agarrem' na posição de dano no começo de turnos.
- Fugir de uma batalha de NPC agora não vai mais contar como vitória.
v0.16.1
- Melhorando layout mapas pra evitar tiles 'escondidos'.
- Melhorando/corrigindo algumas correções.
- Aumentando quantidade de Flores de Lílio nas Planícies.
- Melhorando display do resultado da batalha em telas ultra-wide.
- Removendo redução de EXP ao batalhar contra monstros mais fracos.
- Melhorando colisão de algumas casas no Porto.
- Monstros não devem mais se mover para tiles ocupados na batalha.
- Unidades mortas não devem mais terem turnos na batalha.
- Unidades vivas não devem mais aparecer como mortas (e vice-versa) em batalha.
- Tiles 'X' não devem mais aparecer nas batalhas.
v0.16
- Novos mapas e npcs!
- Corrigindo problema com tiles de água.
- Melhorando movimentação de monstros no mapa.
- Adicionando 'bordas' nos tiles com diferença de altura.
- Missões do nível 1!
- Missões do nível 2!
- Missões do nível 3!
v0.15
- Cosméticos de praia!
- Tela de alteração de senha.
- Base das Opções de Diálogo e Missões.
- Unidades paralizadas agora vão perder todo o CT no turno delas.
- Resolvido problema onde monstros passavam vários turnos sem fazer nada.
- Agora o nome dos usuários deve sumir da tela caso eles saiam do mapa.
- Resolvido situação em que as vezes o mouse ficava invisível até o fim do turno.
v0.14
- Forçando deck de 10 cartas
- Reduzindo impacto de posicionamento
- Melhorando exibição de nomes
- Implementando replay de batalha
- Ajustando posição do mouse vs zoom
- Corrigindo bug de material nos equipamentos
- Corrigindo resultado de batalha não traduzido
v0.13
- Novas habilidades das classes
- Loja de cosméticos
- Descrição por extenso dos efeitos de carta
- Limite de unidades em combate
- Balanceamento das habilidades
- Balanceamento dos monstros
- Novos drops para gaivotas e ents
v0.12
- Mecânica de Aggro
- Ataques críticos
- Novo Painel de Configurações
- Configurações de Interface
- Configurações de Controle
- Zoom de batalha
- Responsividade da interface
v0.11.1
- Novo mapa: Porto de Azula
- Drops de monstros
- NPCs comerciantes
- Direção pós-turno
- Equipamentos para peitoral
- Atributos Armadura, Esquiva e Resistência
- Tarefas/tokens do Alpha
v0.9
- Painel de inventário
- Recurso: Moedas de ouro
- NPCs
- HP/AP/MP persistentes
- Itens consumíveis: Poções
- Novo mapa: Pântano
- Novo monstro: Ent
v0.8
- Tela de unidades
- Troca de equipamentos
- Gerenciamento de cartas
- Novo monstro: Gaivota
- Corrigido a questão dos colliders (tiles rosas) aparecendo nas batalhas depois de usar certas cartas
- Corrigido o problema de alguns textos ficaram "agarrados" na carta selecionada do turno.
v0.7
- Batalha jogador vs jogador
- Cliente completamente traduzido (exceto mensagens do servidor)
- Diminuí o tempo que demora antes das barrinhas de EXP começarem a encher na tela de vitória
- Corrigi um tile mal posicionado (muito alto) no mapa da praia
- A tela de derrota agora deve esperar corretamente a última ação da batalha ser executada
- A tela de derrota agora deve mostrar as unidades do jogador ao invés de exibir as do jogador vitorioso
v0.6
- Launcher do jogo
- Reduzindo tamanho do projeto
- Botão para adicionar mensagens ao log de batalha
v0.5
- Novo visual de mapa: Praia
- Monstros agora se movimentam pelos mapas
- O primeiro descarte do turno da unidade agora não vai custar nenhum CT
- Melhorando as bordas da água
- Unidades agora perdem todos os seus efeitos quando morrem
- Alterando o ícone de alcance das habilidades pra representar suas variações
v0.4
- Batalhas agora dão pontos de experiência
- Todas as unidades disponíveis na conta
- Suba de nível e melhore seus atributos
- Exibindo barra de hp flutuante ao receber dano em batalha
- Alterando habilidades para que elas usem os novos atributos
- Exibindo atributos das unidades na tela de seleção de batalha
- Exibindo de/buffs em batalha
v0.3
- Unidades agora podem descartar cartas na batalha
- A fase de passagem de turno agora deve ocultar todos os elementos da interface
- Jogadores agora não devem mais conseguir digitar textos enormes ou emotes no chat
- Cada unidade agora tem pelo menos uma habilidade completamente implementada
- Batalhas agora vão gerar um log que pode ser revisto no nosso site
- O shader "dentro-dágua" agora também está sendo aplicado à animações de ataque
v0.2
- Base da batalha implementada
- Se mova até um monstro no mapa pra começar uma batalha
- Use suas cartas de movimentação ou de ataque básico para derrotá-lo!
v0.1
- Crie uma conta de jogo com o nosso construtor de personagem
- Ande pelos mapas usando as teclas WASD
- Clique com o botão direito em outros jogador pra convidá-lo para um grupo
- Saia do grupo clicando com o botão direito em você mesmo na lista do grupo
- Remova um membro clicando com o botão direito neles na lista do grupo
- Converse no chat (mapa, global ou grupo)